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東方御粗松 ノーコンティニュー攻略 2面

2面の目標は、ノーミス2ボムで突破することです。いよいよ決めボムの出番です。
ただ、途中でどうしても気合で抜けざるを得ないところが1箇所ありますので、そこで危ないと思ったらボムを撃ちましょう。被弾するよりマシです。

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通常1

巨大な赤い弾(核弾)が十四松から真っ直ぐ下に落ちてきて、さらに周りを大玉が薙ぎ払ってきます。2面開幕としては難しく感じますが、安定させる方法はあります。

まず、第一波を右に避けます。理由は二つあり、一つ目は大玉同士の間隔が左より右のほうが広く、また角度も真上からに近くて避けやすいため、二つ目は第四波まで十四松が右に来ず、核弾を避ける必要がなくなるためです。

後は右側で適当に避けていれば、第四波の出始めくらいで撃破できます。無理に正面を取る必要がない追尾タイプの長所が光る弾幕です。

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泳符「ドブ川バタフライ」

真横から弾が迫ってくるので一見難しそうですが、完全固定弾なので毎回同じ動きで抜けられます。

まず、十四松が目の前に来るまで引きつけて、高速移動で右下の端に向かいます。

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右下の端に来たら、上方向にほんの少しだけチョンと移動します。

すると、弾が自機を勝手に避けていきます。何故このようなことが起こるかというと、固定弾の中にこのタイミングでこの位置を通る弾が無いため、一時的に安全地帯となっているからです。

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十四松が画面左端を登っていくときはこの辺りにいれば被弾しません。

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再度、十四松が真ん中から降りてくるので、今度は左下端に向かいます。

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こちらも左端で上にチョンと動けば当たりません。

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右から来る弾はこの辺りで避けましょう。

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また右端へ。この繰り返しでスペルカードを取得できます。完全固定弾で何度やっても同じように弾が来ますので、こちらも同じように対処してやれば良いのです。

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無事スペルカードを取得しました。しかし、ここで出てくる点アイテムを上部回収してはいけません。(実プレイでは失念して上部回収してしまっています。)その理由は

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通常2

十四松から発射される高速ランダム弾の大玉を至近距離で浴びることになるからです

本来は、十四松の真下でじっと待つべきでした。一応ここで点アイテムが100を超えたのでエクステンド(1UP)していますが、ここで回収しなくても今後手に入る点アイテムで十分最終エクステンドに届きますので、クリア重視なら不要です。

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核弾が降ってきたら左に避けましょう。

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十四松から発射されているランダム弾は、対処がアドリブになってしまうため、弾幕ゲーの敵弾の中で一番怖い弾です。上手くバラけてくれることを祈りながら、自機のの少し上あたりをよく見て避けましょう。

このようなプレイヤーの瞬発的な技量に依存する避け方を「気合避け」と言います。はっきり言って気合避けは悪手で、基本的にボムが無くなってから行うものであり、ボムがあればボムを撃つべきです。ただし、ここではまだ序盤なので気合避けしています。


画面左で核弾が発射されたら真ん中に戻りながら避けます。

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だいたい3波目が発射されたくらいで撃破できます。時間がかかるほど危険度が増すので、できるだけボスの正面を取って速攻を心がけましょう。

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回転「無重力スパイラル」

決めボムです。こんな難しいスペルカードを相手にする必要はありません。

開幕は自機狙いなので左右どちらかにチョンと避けます。弾速が非常に速いので、発射音が聞こえた瞬間に方向キーを押しましょう。

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自機狙いから少しバラけたと感じたら低速ボム「夢想封印 集」を撃ちます。低速移動中にボムボタンを押せば低速ボムが撃てます。この時、高速ボム「夢想封印 散」を撃ってしまうと体力を削りきれなくなってしまうので、必ず低速ボタンを押しながらボムを撃ちましょう。今後も「ボム」と言えば全て低速ボムを指します。

実プレイでは少し粘って避けていますが、全く無意味な行動です。「夢想封印 集」はチートレベルで火力が高いので、早めに撃っても十四松の体力を削りきれます。安心して早めに撃ちましょう。

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撃破しました。スペルカードを取得したことにはならず、ボーナスの得点は得られませんが、クリア狙いなら全く問題ありません。また、点アイテムはボムの効果でしっかり回収できています。

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恋心「さいはてへの列車」

2回目の決めボムです。こんな難しいスペルカードを相手にする必要はありません。

まず十四松が右に動くのでそのまま近づいて

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ハート弾の発射音が聞こえると同時にボムを撃ちましょう。

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撃破しました。楽勝ですね。

なお、普通に避ける場合は動きを制限されながら高速のハート弾を間近で避けることになるので、非常に難しいスペルです。クリア狙いならぜひ決めボムしましょう。

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無事十四松を撃破できました。だんだん難しい弾幕が増えてきましたが、ご覧の通り決めボムで全部吹っ飛んでいきます。

同時に、抱え落ちすると途端に苦しくなるということも、間接的にご理解いただけるのではないでしょうか。


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by konnkounohoukou | 2016-11-24 20:48 | ゲーム | Comments(0)